Común · Literatura
Mantle
API de gráficos de bajo nivel de AMD
Mantle era una API de renderizado de baja sobrecarga dirigida a videojuegos en 3D. AMD desarrolló originalmente Mantle en cooperación con DICE, a partir de 2013. Mantle fue diseñado como una alternativa a Direct3D y OpenGL, principalmente para su uso en computadoras personales, aunque Mantle es compatible con las GPU presentes en PlayStation 4 y Xbox One.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Advanced Micro Devices, Inc. (Public domain) ·