PhysX
PhysX é um motor de física de código aberto, primeiramente projetada pela AGEIA. Em 20 de julho de 2005, a Sony fechou um contrato com a AGEIA para utilizar esta plataforma em seu console, o Playstation 3.
Nº Q705442 ★★★
Rara · Literatura
PhysX
PhysX é um motor de física de código aberto, primeiramente projetada pela AGEIA. Em 20 de julho de 2005, a Sony fechou um contrato com a AGEIA para utilizar esta plataforma em seu console, o Playstation 3.
Último preço
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Mediana 7 d
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Vendas 30 d
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Em circulação
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Cotação
mediana
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vendas
Sem vendas no período
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Histórico de vendas
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Ainda sem vendas.
Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
PhysX é um motor de física de código aberto, primeiramente projetada pela AGEIA. Em 20 de julho de 2005, a Sony fechou um contrato com a AGEIA para utilizar esta plataforma em seu console, o Playstation 3. No dia 4 de fevereiro de 2008, a NVIDIA fechou a compra da AGEIA Technologies Inc., adquirindo também a unidade PhysX. Esta unidade tem suporte para mais de 150 jogos, estando presente em todos os consoles de sétima geração, Nintendo Wii, XBox 360 e o Playstation 3. O motor PhysX engine e o SDK estão disponíveis para Windows 10, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Mac OS X, Linux, Wii, PlayStation 3 e Xbox 360
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Mohawkade (Public domain) ·