Normal map

Técnica de mapeamento de textura

Normal map ou Normal mapping (mapeamento de normal) é uma variante da técnica conhecida como bump mapping. É utilizada para simular o relevo em uma superfície, calculando o ângulo das sombras em uma textura e, consequentemente, propiciando a impressão de maior profundidade.

Nº Q494750 ★★

Incomum · História

Normal map

Técnica de mapeamento de textura

Normal map ou Normal mapping (mapeamento de normal) é uma variante da técnica conhecida como bump mapping. É utilizada para simular o relevo em uma superfície, calculando o ângulo das sombras em uma textura e, consequentemente, propiciando a impressão de maior profundidade.

Último preço

—

Preço mínimo

—

Mediana 7 d

—

Vendas 30 d

0

Faixa 30 d

—

Em circulação

0

Cotação

Ver tabela
Datamediana MínMáxvendas

Histórico de vendas

Última venda
—
Média 30 d
—
Mínima 30 d
—
Máxima 30 d
—
Vendas 7 d
0
Vendas 30 d
0

Ainda sem vendas.

Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.

Na Wikipédia

Normal map ou Normal mapping (mapeamento de normal) é uma variante da técnica conhecida como bump mapping. É utilizada para simular o relevo em uma superfície, calculando o ângulo das sombras em uma textura e, consequentemente, propiciando a impressão de maior profundidade. É usada para dar um maior nível de detalhamento sem a necessidade de usar mais polígonos.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Banlu Kemiyatorn (Public domain) ·

Cartas próximas

Ver a ficha

Confirmação