Normal map
Técnica de mapeamento de textura
Normal map ou Normal mapping (mapeamento de normal) é uma variante da técnica conhecida como bump mapping. É utilizada para simular o relevo em uma superfície, calculando o ângulo das sombras em uma textura e, consequentemente, propiciando a impressão de maior profundidade.
Nº Q494750 ★★
Incomum · História
Normal map
Técnica de mapeamento de textura
Normal map ou Normal mapping (mapeamento de normal) é uma variante da técnica conhecida como bump mapping. É utilizada para simular o relevo em uma superfície, calculando o ângulo das sombras em uma textura e, consequentemente, propiciando a impressão de maior profundidade.
Último preço
—
Preço mínimo
—
Mediana 7 d
—
Vendas 30 d
0
Faixa 30 d
—
Em circulação
0
Cotação
mediana
mín – máx
vendas
Sem vendas no período
Ver tabela
| Data | mediana | Mín | Máx | vendas |
|---|
Histórico de vendas
- Última venda
- —
- Média 30 d
- —
- Mínima 30 d
- —
- Máxima 30 d
- —
- Vendas 7 d
- 0
- Vendas 30 d
- 0
Ainda sem vendas.
Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
Normal map ou Normal mapping (mapeamento de normal) é uma variante da técnica conhecida como bump mapping. É utilizada para simular o relevo em uma superfície, calculando o ângulo das sombras em uma textura e, consequentemente, propiciando a impressão de maior profundidade. É usada para dar um maior nível de detalhamento sem a necessidade de usar mais polígonos.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Banlu Kemiyatorn (Public domain) ·
Cartas próximas
OpenGL
API livre de computação gráfica
Nº Q178570 ★★★
Web mapping
Process of using the maps delivered by geographic information systems (GIS) in World Wide Web
Nº Q649186 ★★
CoMaps
Nº Q134374059 ★★
Organic Maps
Nº Q107078602 ★★★
Shadow volume
Technique in computer graphics
Nº Q1933828 ★
Projeção ortogonal
Projeções de uma recta
Nº Q980329 ★★★