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Glide

Glide foi uma API proprietária para gráficos 3D criada pela 3dfx e utilizada em suas placas de vídeo Voodoo Graphics. Foi desenvolvida pra obter um bom desempenho em jogos, com suporte a aceleração de geometria (polígonos) e texturização inicialmente, em formatos idênticos aos utilizados internamente em suas placas, sendo responsável pela popularização dos aceleradores Voodoo e de seu predomínio durante o final da década de 1990.

Nº Q1323676 ★

Comum · Literatura

Glide

Glide foi uma API proprietária para gráficos 3D criada pela 3dfx e utilizada em suas placas de vídeo Voodoo Graphics. Foi desenvolvida pra obter um bom desempenho em jogos, com suporte a aceleração de geometria (polígonos) e texturização inicialmente, em formatos idênticos aos utilizados internamente em suas placas, sendo responsável pela popularização dos aceleradores Voodoo e de seu predomínio durante o final da década de 1990.

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Ainda sem vendas.

Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.

Na Wikipédia

Glide foi uma API proprietária para gráficos 3D criada pela 3dfx e utilizada em suas placas de vídeo Voodoo Graphics. Foi desenvolvida pra obter um bom desempenho em jogos, com suporte a aceleração de geometria (polígonos) e texturização inicialmente, em formatos idênticos aos utilizados internamente em suas placas, sendo responsável pela popularização dos aceleradores Voodoo e de seu predomínio durante o final da década de 1990. A popularização do DirectX e a implementação do OpenGL nas outras placas de vídeo contribuiu com o fim do Glide e de sua criadora. As especificações técnicas do Glide são baseados no OpenGL, muitas de suas 250 funções internas foram eliminadas e apenas aquelas com utilidade em jogos foram mantidas, o que tornou a API pequena o bastante para ser implementada no próprio chipset, no caso os processadores Voodoo. A combinação do desempenho das placas Voodoo com a simplicidade de uso da API Glide ajudou no domínio das placas Voodoo o mercado de jogos na segunda metade da década de 1990 . O nome Glide foi escolhido para indicar suas raízes GL, sendo suficientemente diferente para evitar processos relativos ao uso indevido de marca. A empresa também apoiou um driver MiniGL, compatível com diversos jogos baseados no jogo Quake. Com a entrada de novos concorrentes no mercado, a 3dfx conseguiu manter a liderança em desempenho por algum tempo, apoiado na forte integração entre seu hardware e o Glide . Após alguns anos, produtos de marcas como nVidia superavam os produtos Voodoo sob as APIs padrão do mercado. A 3dfx respondeu abrindo o código fonte da API Glide . Naquela época, a maior parte dos esforços da empresa - e dos criadores de jogos - já havia se voltado às APIs abertas. Jogos criados para Glide podem ser executados em placas modernas sem suporte a...

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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