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Game Maker Language

Linguagem de programação

Game Maker Language, ou GML, é uma linguagem de programação utilizada pelo Game Maker:Studio, em versões anteriores uma linguagem de script mas agora uma linguagem compilada. Com uma formatação simples, é ideal para o aprendizado e desenvolvimento de jogos básicos e avançados.

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Game Maker Language, ou GML, é uma linguagem de programação utilizada pelo Game Maker:Studio, em versões anteriores uma linguagem de script mas agora uma linguagem compilada. Com uma formatação simples, é ideal para o aprendizado e desenvolvimento de jogos básicos e avançados. O GML pode trabalhar com funções próprias ou externas a partir do carregamento de bibliotecas. Também é possível criar scripts na interface do Game Maker, possibilitando seu uso como uma função personalizada. Apesar de inicialmente criada para o desenvolvimento de jogos bidimensionais, também é possível utilizar de elementos tridimensionais e assim possibilitando o desenvolvimento de jogos 3D.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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