Falsa partida
No desporto, uma falsa partida ou queimar a largada é um movimento efectuado por um participante de uma prova, antes (ou em alguns casos depois) do sinal de partida. Dependendo do desporto e do evento, uma falsa partida, pode resultar em desqualificação imediata do atleta, um aviso em que uma falsa partida subsequente resultará em desclassificação, ou em uma penalidade contra o atleta ou da posição da equipe em campo.
Nº Q162991 ★★
Incomum · História
Falsa partida
No desporto, uma falsa partida ou queimar a largada é um movimento efectuado por um participante de uma prova, antes (ou em alguns casos depois) do sinal de partida. Dependendo do desporto e do evento, uma falsa partida, pode resultar em desqualificação imediata do atleta, um aviso em que uma falsa partida subsequente resultará em desclassificação, ou em uma penalidade contra o atleta ou da posição da equipe em campo.
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Na Wikipédia
No desporto, uma falsa partida ou queimar a largada é um movimento efectuado por um participante de uma prova, antes (ou em alguns casos depois) do sinal de partida. Dependendo do desporto e do evento, uma falsa partida, pode resultar em desqualificação imediata do atleta, um aviso em que uma falsa partida subsequente resultará em desclassificação, ou em uma penalidade contra o atleta ou da posição da equipe em campo. As falsas partidas são comuns nos desportos de corrida (como natação, atletismo, vela, remo, desportos a motor, etc), onde muitas vezes as diferenças de tempo são obtidas por fracções de segundo e onde a ansiedade para ter o melhor início desempenha um papel importante no comportamento dos atletas. Regra geral, as falsas partidas, são sinalizadas com um segundo sinal de partida, indicando que a prova deve ser interrompida.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Andrew Thomas from Shrewsbury, UK (CC BY-SA 2.0) ·
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