Direct3D
Nº Q939208 ★★
Incomum · Literatura
Direct3D
Direct3D é uma parte da API DirectX da empresa Microsoft. O Direct3D é disponibilizado apenas para as versões do sistema operacional Windows a partir do Windows 95. Também é a base para a API de gráficos tridimensionais dos consoles de videogame XBox e XBox 360.
Último preço
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Preço mínimo
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Mediana 7 d
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Vendas 30 d
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Faixa 30 d
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Em circulação
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Cotação
mediana
mín – máx
vendas
Sem vendas no período
Ver tabela
| Data | mediana | Mín | Máx | vendas |
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Histórico de vendas
- Última venda
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- Média 30 d
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- Mínima 30 d
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- Máxima 30 d
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- Vendas 7 d
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Ainda sem vendas.
Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
Direct3D é uma parte da API DirectX da empresa Microsoft. O Direct3D é disponibilizado apenas para as versões do sistema operacional Windows a partir do Windows 95. Também é a base para a API de gráficos tridimensionais dos consoles de videogame XBox e XBox 360. O Direct3D é usado para renderizar gráficos 3D em aplicações onde a performance é importante, como em jogos, ele também permite os programas serem executados em tela cheia e não apenas em janelas. Se a placa de vídeo possuir aceleração por hardware a biblioteca utiliza-a de forma a reduzir o trabalho da CPU. O Direct3D é uma API 3D, o que significa que ele possui diversos comandos para a renderização tridimensional. No entanto, desde a versão 8 da biblioteca, ele substituiu o DirectDraw e passou renderizar também gráficos 2D. Uma alternativa ao Direct3D é a API OpenGL.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Lukáš Buričin (Public domain) ·