Direct3D

Nº Q939208 ★★

Incomum · Literatura

Direct3D

Direct3D é uma parte da API DirectX da empresa Microsoft. O Direct3D é disponibilizado apenas para as versões do sistema operacional Windows a partir do Windows 95. Também é a base para a API de gráficos tridimensionais dos consoles de videogame XBox e XBox 360.

Último preço

—

Preço mínimo

—

Mediana 7 d

—

Vendas 30 d

0

Faixa 30 d

—

Em circulação

0

Cotação

Ver tabela
Datamediana MínMáxvendas

Histórico de vendas

Última venda
—
Média 30 d
—
Mínima 30 d
—
Máxima 30 d
—
Vendas 7 d
0
Vendas 30 d
0

Ainda sem vendas.

Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.

Na Wikipédia

Direct3D é uma parte da API DirectX da empresa Microsoft. O Direct3D é disponibilizado apenas para as versões do sistema operacional Windows a partir do Windows 95. Também é a base para a API de gráficos tridimensionais dos consoles de videogame XBox e XBox 360. O Direct3D é usado para renderizar gráficos 3D em aplicações onde a performance é importante, como em jogos, ele também permite os programas serem executados em tela cheia e não apenas em janelas. Se a placa de vídeo possuir aceleração por hardware a biblioteca utiliza-a de forma a reduzir o trabalho da CPU. O Direct3D é uma API 3D, o que significa que ele possui diversos comandos para a renderização tridimensional. No entanto, desde a versão 8 da biblioteca, ele substituiu o DirectDraw e passou renderizar também gráficos 2D. Uma alternativa ao Direct3D é a API OpenGL.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Lukáš Buričin (Public domain) ·

Cartas próximas

Confirmação