Build Engine
Build Engine é um motor de jogo do gênero tiro em primeira pessoa desenvolvido por Ken Silverman em 13 de abril de 1993. Ganhou notoriedade quando a empresa Apogee (atualmente 3D Realms) lançou Duke Nukem 3D, o seu primeiro jogo utilizando a sua tecnologia. No total foram desenvolvidos 13 jogos entre 1995 e 1999.
Nº Q1003003 ★★
Incomum · Literatura
Build Engine
Build Engine é um motor de jogo do gênero tiro em primeira pessoa desenvolvido por Ken Silverman em 13 de abril de 1993. Ganhou notoriedade quando a empresa Apogee (atualmente 3D Realms) lançou Duke Nukem 3D, o seu primeiro jogo utilizando a sua tecnologia. No total foram desenvolvidos 13 jogos entre 1995 e 1999.
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Ainda sem vendas.
Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
Build Engine é um motor de jogo do gênero tiro em primeira pessoa desenvolvido por Ken Silverman em 13 de abril de 1993. Ganhou notoriedade quando a empresa Apogee (atualmente 3D Realms) lançou Duke Nukem 3D, o seu primeiro jogo utilizando a sua tecnologia. No total foram desenvolvidos 13 jogos entre 1995 e 1999.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Ken Silverman (Public domain) ·
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