Build Engine

Build Engine é um motor de jogo do gênero tiro em primeira pessoa desenvolvido por Ken Silverman em 13 de abril de 1993. Ganhou notoriedade quando a empresa Apogee (atualmente 3D Realms) lançou Duke Nukem 3D, o seu primeiro jogo utilizando a sua tecnologia. No total foram desenvolvidos 13 jogos entre 1995 e 1999.

Nº Q1003003 ★★

Incomum · Literatura

Build Engine

Build Engine é um motor de jogo do gênero tiro em primeira pessoa desenvolvido por Ken Silverman em 13 de abril de 1993. Ganhou notoriedade quando a empresa Apogee (atualmente 3D Realms) lançou Duke Nukem 3D, o seu primeiro jogo utilizando a sua tecnologia. No total foram desenvolvidos 13 jogos entre 1995 e 1999.

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Na Wikipédia

Build Engine é um motor de jogo do gênero tiro em primeira pessoa desenvolvido por Ken Silverman em 13 de abril de 1993. Ganhou notoriedade quando a empresa Apogee (atualmente 3D Realms) lançou Duke Nukem 3D, o seu primeiro jogo utilizando a sua tecnologia. No total foram desenvolvidos 13 jogos entre 1995 e 1999.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Ken Silverman (Public domain) ·

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