Behavior Driven Development
Nº Q814447 ★★
Incomum · Saberes
Behavior Driven Development
Este artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikipédia em inglês cujo título é «Behavior Driven Development». Behavior Driven Development (BDD ou ainda uma tradução Desenvolvimento Guiado por Comportamento) é uma técnica de desenvolvimento Ágil que encoraja colaboração entre desenvolvedores, setores de qualidade e pessoas não-técnicas ou de negócios num projeto de software, relaciona-se com o conceito de verificação e validação.
Último preço
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Mediana 7 d
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Vendas 30 d
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Em circulação
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Cotação
mediana
mín – máx
vendas
Sem vendas no período
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| Data | mediana | Mín | Máx | vendas |
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Histórico de vendas
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Ainda sem vendas.
Vendas anônimas: sem comprador nem vendedor. Os números contam só vendas entre jogadores.
Na Wikipédia
Este artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikipédia em inglês cujo título é «Behavior Driven Development». Behavior Driven Development (BDD ou ainda uma tradução Desenvolvimento Guiado por Comportamento) é uma técnica de desenvolvimento Ágil que encoraja colaboração entre desenvolvedores, setores de qualidade e pessoas não-técnicas ou de negócios num projeto de software, relaciona-se com o conceito de verificação e validação. Foi originalmente concebido em 2003, por Dan North como uma resposta à Test Driven Development (Desenvolvimento Guiado por Testes), e tem se expandido bastante nos últimos anos. Os focos do BDD são a linguagem e as interações usadas no processo de desenvolvimento de software. Desenvolvedores usam sua língua nativa em combinação com a linguagem ubíqua (ubiquitous language), que lhes permite concentrar nas razões pelas quais o código deve ser criado, e não em detalhes técnicos, além de minimizar traduções entre a linguagem técnica na qual o código é escrito e outras linguagens de domínio, usuários, clientes, gerência do projeto, etc. Dan North criou o primeiro framework de BDD, JBehave, em Java, seguido de um framework em Ruby em nível de história chamado RBehave, o qual foi depois incorporado ao projeto RSpec. Ele também trabalhou com David Chelimsky, Aslak Hellesøy e outros para desenvolver o framework RSpec e também escrever "The RSpec Book: Behaviour Driven Development with RSpec, Cucumber, and Friends". O primeiro framework baseado em histórias no RSpec foi posteriormente substituído pelo Cucumber, desenvolvido principalmente por Alask Hellesøy.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Matthew (WMF) (CC BY-SA 3.0) ·