Anti-aliasing
O anti-aliasing (ou antisserrilhamento) é um método de redução de serrilhamento (também conhecido como aliasing), que é o efeito em forma de serra que se cria ao desenhar uma reta inclinada em um computador. Uma vez que a divisão mínima num monitor é de píxeis, surge o aparecimento dos "dentes" da serra ao longo da reta desenhada.
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Incomum · História
Anti-aliasing
O anti-aliasing (ou antisserrilhamento) é um método de redução de serrilhamento (também conhecido como aliasing), que é o efeito em forma de serra que se cria ao desenhar uma reta inclinada em um computador. Uma vez que a divisão mínima num monitor é de píxeis, surge o aparecimento dos "dentes" da serra ao longo da reta desenhada.
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O anti-aliasing (ou antisserrilhamento) é um método de redução de serrilhamento (também conhecido como aliasing), que é o efeito em forma de serra que se cria ao desenhar uma reta inclinada em um computador. Uma vez que a divisão mínima num monitor é de píxeis, surge o aparecimento dos "dentes" da serra ao longo da reta desenhada. Considera-se aliasing também como pixels fora das margens estabelecidas. Por exemplo, o processo de pintura de uma circunferência e a tinta sair da margem estabelecida. O antisserrilhamento está presente em adaptadores de vídeo modernos e programas gráficos, tais como AutoCAD, 3DS Max, Maya e Blender, no qual é possível antisserrilhar numa renderização. Exemplos de anti-aliasing são: SSAA (Super Sampling Anti-Aliasing, também conhecido como FSAA, ou Full Sample Anti-Aliasing), MSAA (MultiSample Anti-Aliasing), FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) e TXAA (Temporal Anti-Aliasing).
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagem: Paul Kanja (CC BY-SA 4.0) ·
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