Pascal (microarchitecture)

Microarchitecture de carte graphique développée par Nvidia

Nº Q19609913 ★★

Peu commune · Savoirs

Pascal (microarchitecture)

Microarchitecture de carte graphique développée par Nvidia

L'architecture Pascal est une architecture de processeur graphique développée par NVidia pour ses cartes graphiques, qui a succédé au cours de l'année 2016 à l'architecture Maxwell annoncé en mars 2014. Elle est nommée en l'honneur du mathématicien, physicien et philosophe français du XVIIe siècle Blaise Pascal.

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Sur Wikipédia

L'architecture Pascal est une architecture de processeur graphique développée par NVidia pour ses cartes graphiques, qui a succédé au cours de l'année 2016 à l'architecture Maxwell annoncé en mars 2014. Elle est nommée en l'honneur du mathématicien, physicien et philosophe français du XVIIe siècle Blaise Pascal. L'architecture a été introduite pour la première fois en avril 2016 avec la sortie de la carte Tesla P100 (GPU GP100) le 5 avril 2016, et est principalement utilisée dans les cartes GeForce 10, en commençant par les GeForce GTX 1080 et GTX 1070 (qui utilisent toutes deux le GPU GP104), qui sortirent le 27 mai 2016 et le 10 juin 2016, respectivement.

Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Image : Fritzchens Fritz from Berlin (CC0) ·

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