Lua
Langage de programmation
Nº Q207316 ★★★★
Super rare · Savoirs
Lua
Langage de programmation
Lua est un langage de script libre, réflexif et impératif. Il intègre un ramasse-miettes, et il est conçu de manière à pouvoir être embarqué dans d'autres applications pour les étendre.
Dernier prix
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Prix plancher
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Médiane 7 j
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Ventes 30 j
0
Fourchette 30 j
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En circulation
0
Cours
médiane
min – max
ventes
Aucune vente sur la période
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| Date | médiane | Min | Max | ventes |
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Historique des ventes
- Dernière vente
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- Moyenne 30 j
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- Plus bas 30 j
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- Plus haut 30 j
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- Ventes 7 j
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Sur Wikipédia
Lua est un langage de script libre, réflexif et impératif. Il intègre un ramasse-miettes, et il est conçu de manière à pouvoir être embarqué dans d'autres applications pour les étendre. Lua (du portugais : Lua [ˈlu.ɐ], au Brésil : [ˈlu.a], signifiant « Lune »), a été développé en 1993 par Luiz Henrique de Figueiredo, Roberto Ierusalimschy (en) et Waldemar Celes, membres du groupe de recherche TeCGraf, de l'université pontificale catholique de Rio de Janeiro au Brésil. L'interpréteur Lua est écrit en langage C ANSI strict, ce qui le rend compilable sur beaucoup de systèmes. Il est aussi très compact, la version 5.0.2 n'occupant que 95 ko à 185 ko selon le compilateur utilisé et le système cible. L’existence d’interfaces entre C et de nombreux langages facilite l’intégration de Lua dans la plupart des projets. Sa compacité et son extensibilité le font particulièrement apprécier pour l'embarqué, le développement réseau et les jeux vidéo.
Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Image : Alexandre Nakonechnyj (Graphic design) and Lua team (PostScr... (Public domain) ·