Direct Rendering Manager

Sous-système du noyau linux, servant à la gestion cohérente du mode d'affichage et des tampons du système graphique

Direct Rendering Manager (litt. « gestionnaire de rendu direct »), abrégé en DRM est un sous-système du noyau Linux, servant à la gestion cohérente au sein du système informatique, du mode d'affichage (modesetting), des tampons mémoires utilisés par le système graphique, de la gestion de objets partagés en mémoire, de la gestion de la queue de commandes au processeur graphique, la gestion de l'intervalle de rafraîchissement vertical, ainsi que la synchronisation inter-processus de toutes ces fonctions.

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Commune · Littérature

Direct Rendering Manager

Sous-système du noyau linux, servant à la gestion cohérente du mode d'affichage et des tampons du système graphique

Direct Rendering Manager (litt. « gestionnaire de rendu direct »), abrégé en DRM est un sous-système du noyau Linux, servant à la gestion cohérente au sein du système informatique, du mode d'affichage (modesetting), des tampons mémoires utilisés par le système graphique, de la gestion de objets partagés en mémoire, de la gestion de la queue de commandes au processeur graphique, la gestion de l'intervalle de rafraîchissement vertical, ainsi que la synchronisation inter-processus de toutes ces fonctions.

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Direct Rendering Manager (litt. « gestionnaire de rendu direct »), abrégé en DRM est un sous-système du noyau Linux, servant à la gestion cohérente au sein du système informatique, du mode d'affichage (modesetting), des tampons mémoires utilisés par le système graphique, de la gestion de objets partagés en mémoire, de la gestion de la queue de commandes au processeur graphique, la gestion de l'intervalle de rafraîchissement vertical, ainsi que la synchronisation inter-processus de toutes ces fonctions. Il expose ainsi à l'espace utilisateur une interface unifiée pour une gestion plus cohérente et plus simple que ses prédécesseurs.

Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Image : Javier Cantero (CC BY-SA 4.0) ·

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