3dfx

Société américaine sise à San José, en Californie, a été un pionnier en ingénierie 3D, a été acquise par Nvidia avant de faire faillite en 2002

Nº Q229698 ★★

Peu commune · Organisations

3dfx

Société américaine sise à San José, en Californie, a été un pionnier en ingénierie 3D, a été acquise par Nvidia avant de faire faillite en 2002

3dfx Interactive était une compagnie spécialisée dans la production de cartes graphiques 3D. Elle fut fondée en 1994 par Gordon Campbell, Scott Sellers, Gary Tarolli et Ross Smith, conscients qu'aucune solution d'accélération 3D n'existait et que le marché était énorme.

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Ventes anonymes : ni acheteur ni vendeur. Les chiffres ne comptent que les ventes entre joueurs.

Sur Wikipédia

3dfx Interactive était une compagnie spécialisée dans la production de cartes graphiques 3D. Elle fut fondée en 1994 par Gordon Campbell, Scott Sellers, Gary Tarolli et Ross Smith, conscients qu'aucune solution d'accélération 3D n'existait et que le marché était énorme. En 2000, la compagnie a été achetée par Nvidia pour 120 millions de dollars. La compagnie a créé et favorisait l'API propriétaire Glide (un dérivé simplifié de l'OpenGL), mais ses cartes accéléraient matériellement aussi le Direct3D, et l'OpenGL.

Texte : Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Image : Appaloosa (CC BY-SA 3.0) ·

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