WebGL

API para la renderización de gráficos 3D en navegadores web

Nº Q375913 ★★

Poco común · Literatura

WebGL

API para la renderización de gráficos 3D en navegadores web

WebGL (Web Graphics Library)​ es una especificación estándar que define una API implementada en JavaScript para la renderización de gráficos en 3D dentro de cualquier navegador web. No precisa del uso de plug-ins​ adicionales en cualquier plataforma que admita OpenGL 2.0 u OpenGL ES 2.0.

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WebGL (Web Graphics Library)​ es una especificación estándar que define una API implementada en JavaScript para la renderización de gráficos en 3D dentro de cualquier navegador web. No precisa del uso de plug-ins​ adicionales en cualquier plataforma que admita OpenGL 2.0 u OpenGL ES 2.0. WebGL está integrada completamente en todos los estándares web del navegador, permitiendo la aceleración hardware​ (física) de la GPU y el procesamiento de imágenes y efectos como parte del lienzo o canvas de la página web. Los elementos de WebGL se pueden combinar con otros elementos HTML y estar compuestos con otras partes de la página o del fondo​ de la página. Los programas WebGL consisten en un código de control escrito en JavaScript que permite usar la implementación nativa de OpenGL ES 2.0, un lenguaje similar a C o C++, que se ejecuta en una GPU. WebGL está diseñado y gestionado por el consorcio de tecnología sin ánimo de lucro Khronos Group.​

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: ™/®Khronos Group (Public domain) ·

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