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SimEarth

Videojuego de 1990

SimEarth es un videojuego de simulación de vida, el segundo diseñado por Will Wright y publicado en 1990 por Maxis. En SimEarth, el jugador controla el desarrollo de un planeta. El científico inglés James Lovelock sirvió como asesor y su hipótesis de Gaia de la evolución del planeta se incorporó al juego.

Nº Q1511144 ★

Común · Juegos

SimEarth

Videojuego de 1990

SimEarth es un videojuego de simulación de vida, el segundo diseñado por Will Wright y publicado en 1990 por Maxis. En SimEarth, el jugador controla el desarrollo de un planeta. El científico inglés James Lovelock sirvió como asesor y su hipótesis de Gaia de la evolución del planeta se incorporó al juego.

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SimEarth es un videojuego de simulación de vida, el segundo diseñado por Will Wright y publicado en 1990 por Maxis. En SimEarth, el jugador controla el desarrollo de un planeta. El científico inglés James Lovelock sirvió como asesor y su hipótesis de Gaia de la evolución del planeta se incorporó al juego. Se hicieron versiones para Apple Macintosh, Commodore Amiga, IBM PC, SNES, Sega Mega-CD y TurboGrafx-16. También se relanzó posteriormente en la Consola virtual de Wii.​ En 1996, varios de los juegos de simulación de Maxis se relanzaron bajo la Serie Maxis Collector con una mayor compatibilidad con Windows 95 y diferentes carátulas, incluida la adición de Classics debajo del título. SimEarth fue relanzado en 1997 bajo el sello Classics.​

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·

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