Quake engine
Motor de videojuegos desarrollado por id Software
Nº Q181202 ★★★
Rara · Literatura
Quake engine
Motor de videojuegos desarrollado por id Software
Quake engine (también llamado rara vez Id tech 2) es el motor de videojuego que fue desarrollado por id Software en 1995 para su videojuego Quake, lanzado en junio de 1996. Fue uno de los primeros en incorporar renderizado en auténticas 3D en tiempo real y en la actualidad se encuentra liberado bajo los términos de la licencia GPL.
Último precio
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Precio mínimo
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Mediana 7 d
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Ventas 30 d
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Rango 30 d
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En circulación
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Cotización
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ventas
Sin ventas en el periodo
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Historial de ventas
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- Media 30 d
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- Mínimo 30 d
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Ventas anónimas: sin comprador ni vendedor. Las cifras solo cuentan ventas entre jugadores.
En Wikipedia
Quake engine (también llamado rara vez Id tech 2) es el motor de videojuego que fue desarrollado por id Software en 1995 para su videojuego Quake, lanzado en junio de 1996. Fue uno de los primeros en incorporar renderizado en auténticas 3D en tiempo real y en la actualidad se encuentra liberado bajo los términos de la licencia GPL. Históricamente, el motor Quake ha sido tratado como un motor separado de su sucesor, el motor Quake II. Sin embargo, ambos motores se consideran ahora variantes del id Tech 2. Aunque, las bases de código para Quake y Quake II eran versiones GPL separadas.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·