OptiX
Nvidia OptiX (Motor de Aceleración de Aplicaciones OptiX) es una API de trazado de rayos que se desarrolló por primera vez alrededor de 2009. Los cálculos se descargan en las GPU a través de la API de bajo o alto nivel introducida con CUDA. CUDA solo está disponible para los productos gráficos de Nvidia.
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Común · Literatura
OptiX
Nvidia OptiX (Motor de Aceleración de Aplicaciones OptiX) es una API de trazado de rayos que se desarrolló por primera vez alrededor de 2009. Los cálculos se descargan en las GPU a través de la API de bajo o alto nivel introducida con CUDA. CUDA solo está disponible para los productos gráficos de Nvidia.
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Nvidia OptiX (Motor de Aceleración de Aplicaciones OptiX) es una API de trazado de rayos que se desarrolló por primera vez alrededor de 2009. Los cálculos se descargan en las GPU a través de la API de bajo o alto nivel introducida con CUDA. CUDA solo está disponible para los productos gráficos de Nvidia. Nvidia OptiX es parte de Nvidia GameWorks. OptiX es una API de alto nivel o "para el algoritmo", lo que significa que está diseñada para encapsular todo el algoritmo del que forma parte el trazado de rayos, no solo el trazado de rayos en sí. Esto está destinado a permitir que el motor OptiX ejecute el algoritmo más grande con gran flexibilidad sin cambios en el lado de la aplicación. Comúnmente, los videojuegos usan la rasterización en lugar del trazado de rayos para su renderizado. Según Nvidia, OptiX está diseñado para ser lo suficientemente flexible para "definiciones de procedimientos y enfoques de renderizado híbrido". Además de la representación de gráficos por computadora, OptiX también ayuda en el diseño óptico y acústico, la investigación electromagnética y de radiación, consultas de inteligencia artificial y análisis de colisiones.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Paulexyn0 (CC BY-SA 3.0) ·
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