Ofrecimiento

Término de la psicología cognitiva y de la percepción

En psicología cognitiva y de la percepción, un ofrecimiento​​ es el conjunto de estímulos mediante los que un objeto proporciona a un organismo (agente) la oportunidad de realizar una acción.​​ Por ejemplo, la forma de un picaporte ofrece a las personas las acciones de girar y empujar, mientras que un cordón ofrece la acción de tirar. El nombre proviene del neologismo inglés "affordance",​ y también se conoce como enacción​ o enactivación.[cita requerida] El ofrecimiento es por tanto el significado que un ser vivo puede extraer de un entorno u...

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Rara · Saberes

Ofrecimiento

Término de la psicología cognitiva y de la percepción

En psicología cognitiva y de la percepción, un ofrecimiento​​ es el conjunto de estímulos mediante los que un objeto proporciona a un organismo (agente) la oportunidad de realizar una acción.​​ Por ejemplo, la forma de un picaporte ofrece a las personas las acciones de girar y empujar, mientras que un cordón ofrece la acción de tirar. El nombre proviene del neologismo inglés "affordance",​ y también se conoce como enacción​ o enactivación.[cita requerida] El ofrecimiento es por tanto el significado que un ser vivo puede extraer de un entorno u...

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En psicología cognitiva y de la percepción, un ofrecimiento​​ es el conjunto de estímulos mediante los que un objeto proporciona a un organismo (agente) la oportunidad de realizar una acción.​​ Por ejemplo, la forma de un picaporte ofrece a las personas las acciones de girar y empujar, mientras que un cordón ofrece la acción de tirar. El nombre proviene del neologismo inglés "affordance",​ y también se conoce como enacción​ o enactivación.[cita requerida] El ofrecimiento es por tanto el significado que un ser vivo puede extraer de un entorno u objeto con respecto a las posibles formas de utilizar el mismo. Se define como una relación entre el objeto y el agente, no como una propiedad del propio agente ni del objeto.​​ Un ejemplo claro es la relación entre el jugador y la pelota en el aire, donde el jugador percibe la pelota como capturable, es la propiedad relacional de capturabilidad del objeto.​ La definición original del psicólogo James J. Gibson describía todas las acciones que son físicamente posibles. El significado evolucionó para describir solo aquellas posibilidades de acción de las que el agente es consciente. Algunos definen el ofrecimiento como un recurso potencial para soportar los procesos biológicos de una especie animal.​​ El término también se usa en el contexto de la Interacción persona-ordenador (IPO), popularizado por Donald Norman para indicar la facilidad de descubrir las acciones posibles en una interfaz de usuario.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: 森正洋デザイン研究所 (Mori Masahiro Design Studio, LLC.) (CC BY 3.0) ·

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