Objeto todopoderoso
En programación orientada a objetos, un objeto todopoderoso (en inglés God Object) es un objeto que conoce demasiado o hace demasiado. El objeto todopoderoso es un ejemplo de un antipatrón.
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Común · Historia
Objeto todopoderoso
En programación orientada a objetos, un objeto todopoderoso (en inglés God Object) es un objeto que conoce demasiado o hace demasiado. El objeto todopoderoso es un ejemplo de un antipatrón.
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En programación orientada a objetos, un objeto todopoderoso (en inglés God Object) es un objeto que conoce demasiado o hace demasiado. El objeto todopoderoso es un ejemplo de un antipatrón.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·
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