Havok (software)
Motor físico
Havok Game Dynamics SDK es un motor físico (simulación dinámica) creado por la compañía irlandesa Havok, y usado en videojuegos. El programa recrea las interacciones entre objetos y personajes del juego, detectando colisiones, gravedad, masa y velocidad en tiempo real, recreando ambientes mucho más realistas y naturales.
Nº Q616957 ★★★
Rara · Literatura
Havok (software)
Motor físico
Havok Game Dynamics SDK es un motor físico (simulación dinámica) creado por la compañía irlandesa Havok, y usado en videojuegos. El programa recrea las interacciones entre objetos y personajes del juego, detectando colisiones, gravedad, masa y velocidad en tiempo real, recreando ambientes mucho más realistas y naturales.
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Havok Game Dynamics SDK es un motor físico (simulación dinámica) creado por la compañía irlandesa Havok, y usado en videojuegos. El programa recrea las interacciones entre objetos y personajes del juego, detectando colisiones, gravedad, masa y velocidad en tiempo real, recreando ambientes mucho más realistas y naturales. En sus últimas versiones, Havok se ejecuta del todo por hardware con uso de GPU, liberando así de dichos cálculos a la CPU. Este se apoya en las bibliotecas Direct3D y OpenGL compatibles con Shader Model 3.0. En 2007 Havok fue adquirida por Intel en una operación de 110 millones de US$. En 2015 Havok pasa a ser adquirida por Microsoft.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Havok (Public domain) ·
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