GameStick
GameStick era una videoconsola doméstica y un servicio streaming descontinuado, desarrollada por PlayJam, de la octava generación de consolas de videojuegos. Es una microconsola del tamaño de una memoria USB que se conecta directamente a la parte trasera de un televisor mediante un puerto HDMI parecido a un dispositivos como amazon firestick e incluye su propio mando Bluetooth .
Nº Q13422025 ★★
Poco común · Saberes
GameStick
GameStick era una videoconsola doméstica y un servicio streaming descontinuado, desarrollada por PlayJam, de la octava generación de consolas de videojuegos. Es una microconsola del tamaño de una memoria USB que se conecta directamente a la parte trasera de un televisor mediante un puerto HDMI parecido a un dispositivos como amazon firestick e incluye su propio mando Bluetooth .
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En Wikipedia
GameStick era una videoconsola doméstica y un servicio streaming descontinuado, desarrollada por PlayJam, de la octava generación de consolas de videojuegos. Es una microconsola del tamaño de una memoria USB que se conecta directamente a la parte trasera de un televisor mediante un puerto HDMI parecido a un dispositivos como amazon firestick e incluye su propio mando Bluetooth . Los usuarios pueden descargar contenido de la tienda de la game stick por una conexión wifi, que se almacena localmente en una memoria incluida. El dispositivo funciona con la plataforma de juegos PlayJam y ejecuta su propia versión del sistema operativo Android . está dirigido a jugadores ocasionales y de nivel medio. Al igual que Ouya, se financió a través de Kickstarter . Debido a un cambio en los métodos de producción, el fecha de lanzamiento junio de 2013 se retrasó y las unidades no se enviaron a las tiendas hasta principios de noviembre de 2013. El GameStick incluye con la compra de la consola se incluye un juego exclusivo y acceso a su tienda de aplicaciones, en su mayoría se vendían juegos casuales. Todas las consolas pueden usarse como kits de desarrollo, lo que permite a cualquier usuario de un GameStick desarrollar sus juegos, sin pagar licencias. Jasper Smith (director ejecutivo de PlayJam) y el equipo de desarrollo de PlayJam comenzaron a buscar apoyo desde el principio. Antes del lanzamiento del proyecto, se decía que GameStick, con sede en San Francisco, California, contaba con el apoyo de más de 1000 desarrolladores. Los diseñadores de juegos interesados en el proyecto podían aportar 500 dólares a cambio de una unidad prototipo y un kit de desarrollo un mes antes del lanzamiento. En febrero de 2013, el juego se financió con éxito gracias a más de 5600 patrocinadores y unos 650 000...
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·
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