Fox Engine
Fox Engine es un motor de videojuego multiplataforma diseñado por Kojima Productions para su uso en futuros títulos desarrollados por el equipo, tanto para la actual como para la próxima generación de videojuegos. El motor fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011.
Nº Q650498 ★★
Poco común · Literatura
Fox Engine
Fox Engine es un motor de videojuego multiplataforma diseñado por Kojima Productions para su uso en futuros títulos desarrollados por el equipo, tanto para la actual como para la próxima generación de videojuegos. El motor fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011.
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Fox Engine es un motor de videojuego multiplataforma diseñado por Kojima Productions para su uso en futuros títulos desarrollados por el equipo, tanto para la actual como para la próxima generación de videojuegos. El motor fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011. Su desarrollo se inició después del lanzamiento de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, con el objetivo de hacer el «mejor motor de videojuego del mundo». El primer videojuego en hacer uso de este motor fue Pro Evolution Soccer 2014. El motor hará posible que Kojima Productions reduzca significativamente el tiempo de desarrollo en videojuegos de multiplataforma, siendo descrito como el primer paso para que el programador abandone el desarrollo de juegos uniplataformas. Fox Engine recibe el nombre de «FOX» (en español: «Zorro»), una ficticia unidad militar de la serie Metal Gear, de la misma manera que Kojima Productions basó su logotipo en el emblema de la «Unidad Fox».
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. ·
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