Común · Juegos
F-Zero AX
Videojuego de 2003
Videojuego
Resumen elaborado a partir de los datos de Wikidata
En Wikipedia
Texto en portugués Aún no hay artículo en tu idioma: extracto en portugués.
F-Zero AX é um jogo eletrônico produzido pela Amusement Vision e publicado pela Nintendo e Sega para Arcade "Triforce" no ano de 2003. É o segundo jogo da Sega a utilizar Triforce, que foi concebido a partir de uma aliança comercial entre elas, Nintendo e Namco, utilizando como base a CPU do Nintendo GameCube. F-Zero AX foi o sexto jogo a ser lançado da franquia F-Zero, o seu diferencial foi ser lançado simultaneamente com o F-Zero GX de GameCube, sendo ambos o sucessor do F-Zero X de Nintendo 64, apesar de manter a jogabilidade presente no seu antecessor. Por ter sido lançado simultaneamente com o F-Zero GX, o jogo compartilha conteúdos presente na versão de console. O jogo esta presente dentro do disco de F-Zero GX porem não é acessível de forma normal, mas por meio de GameShark o jogo é acessível. F-Zero AX é um jogo de corrida futurista onde 30 pilotos competem dentro de veículos movidos a plasma em um Grande Premio intergaláctico. Se diferencia de F-Zero GX na quantidade de conteúdo presente no jogo, como pilotos, copas, veículos e a forma de se jogar o jogo. O Jogo inclui 2 modos de jogo O jogo contem 6 circuitos para o jogo e uma corrida consiste em completar uma volta do circuito 3 vezes. Cada veiculo tem um medidor de energia que é o a saúde da maquina, que é diminuída se colidir o veiculo nas paredes do circuito, atinge outro piloto, ou ate mesmo se resolver aumentar a velocidade do veiculo por tempo determinado. Caso o jogador perca toda a energia ou acabe caindo da pista, o jogador toma uma penalidade no tempo.
Texto: Wikipedia en portugués, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Segadatabase (CC BY 2.0) ·