Poco común · Literatura
Bullet (software)
Motor de física de código abierto
Bullet es un motor de físicas que simula la detección de colisiones y la dinámica de cuerpos blandos y rígidos. Se ha utilizado tanto en videojuegos como en efectos visuales en películas. Erwin Coumans, su autor principal, ganó un premio de la Academia Científica y Técnica por su trabajo sobre Bullet.
En Wikipedia
Bullet es un motor de físicas que simula la detección de colisiones y la dinámica de cuerpos blandos y rígidos. Se ha utilizado tanto en videojuegos como en efectos visuales en películas. Erwin Coumans, su autor principal, ganó un premio de la Academia Científica y Técnica por su trabajo sobre Bullet. Trabajó para Sony Computer Entertainment US R&D desde 2003 hasta 2010, para AMD hasta 2014, y ahora trabaja para Google. La biblioteca de física Bullet es software libre y de código abierto sujeto a los términos de la licencia zlib. El código fuente está alojado en GitHub, antes de 2014 estaba alojado en Google Code.
Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: SteveBaker at English Wikipedia (CC BY-SA 3.0) ·
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