16 bits

Arquitectura de computadoras

En arquitectura de computadoras, 16 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 16 bits (2 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho. Los 16 bits son más conocidos por ser parte de computadoras domésticas y videoconsolas en la década de 1990, ocupando la cuarta generación de videoconsolas.

Nº Q194368 ★★

Poco común · Saberes

16 bits

Arquitectura de computadoras

En arquitectura de computadoras, 16 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 16 bits (2 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho. Los 16 bits son más conocidos por ser parte de computadoras domésticas y videoconsolas en la década de 1990, ocupando la cuarta generación de videoconsolas.

Último precio

—

Precio mínimo

—

Mediana 7 d

—

Ventas 30 d

0

Rango 30 d

—

En circulación

0

Cotización

Ver tabla
Fechamediana MínMáxventas

Historial de ventas

Última venta
—
Media 30 d
—
Mínimo 30 d
—
Máximo 30 d
—
Ventas 7 d
0
Ventas 30 d
0

Aún no hay ventas.

Ventas anónimas: sin comprador ni vendedor. Las cifras solo cuentan ventas entre jugadores.

En Wikipedia

En arquitectura de computadoras, 16 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 16 bits (2 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho. Los 16 bits son más conocidos por ser parte de computadoras domésticas y videoconsolas en la década de 1990, ocupando la cuarta generación de videoconsolas.

Texto: Wikipédia, CC BY-SA 4.0. · Imagen: Przemub (talk) (Public domain) ·

Cartas cercanas

Ver la ficha

Confirmación